Prueba para ser akuma - Chelo

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Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Staff el Dom Abr 03, 2011 11:24 am

Reglas

- Pelearas con uno de los akuma's que se encuentran en funcionamiento.
- No se puede hacer "off" al menos que sea justificable.
- Si no logras pasar la prueba se te borraran las técnicas que te sobran.
- No posee rango de muerte.
- La apariencia del campo sera una ciudad.
- El primero en postear sera Chelo, tu stats sera de akuma también.

Requisitos del user (Chelo):
- Tener 8 tecnicas.
- Rango Suzume
- Rol Coherente.


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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por ChElO el Dom Abr 03, 2011 11:43 am

Chelo se Encuentra Caminando por la Cuidad Muy Tranquilamente sabiendo lo q le Espera Asi q este relajado Guarda su Nintendo Ds en su Bolsillo y Saca su Hōgyoku y comienza a lanzarlo por el aire y jugar con este..

-ChElO: Mmmm Esto va aser Divertido jajaja

EL Cuerpo de Chelo COmienza a Soltar una Pequeña Energia Oscura Mientras su Hōgyoku Comienza a dar un pequeño brillo .. y su cuerpo emana la energia oscura este comienzan a salir unas pequeñas extremidades de esta misma energia como si fueran uno brazos extras de el..

-CHelo: ... jejej .

Hikayu Soul
Esta Es Una Habilidad de Chelo q le Permite Materializar su cuerpo en forma de oscuridad y asi poder Estirarse, Encogerse y mas Sacar Otras extremidades extras como dos brazos mas de su cuerpo y asi poder dar mas golpes q los demás, dar igualmente el bloqueo y el agarre se le veria mas bonificado ya q posee otras extremidades q lo ayudaran y haran mas fuertes sus golpes y agarres.
Activacion: Solo Con rol
Efecto: Puede dar mas golpes, igualmente sus dados de esquive, agarre y bloqueo se bonifican [De Guias]
Golpes:
Suzume: 5 Golpes
Berserker: 3 Golpes
Enforcer: 2 Golpes
Legendario: 3 Golpes
Sabio/Sabio jubilado: 3 Golpes
Disminución en el bloqueo:
Suzume: 3 Lanzadas
Berserker: 4 Lanzadas
Enforcer: 2 Lanzadas
Legendario: 3 Lanzadas
Sabio/Sabio jubilado: 3 Lazadas
Dados d de Esquive, Agarre, Bloqueo:
5 [Aumenta en 2 cada rango]
Gasto: 60 por activar, 40 por uso.


..Chelo se Sienta en un Buzon y Comienza a mirar el cielo de la cuidad tranquilamente..Mientras La enegia oscura lo sigue rodeando con cada ves mas fuerza e intensidad..

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Ginko el Dom Abr 03, 2011 12:02 pm

La cámara enfoca una zona despejada cercana a donde se encontraba el individuo, una fuerte presión de aire choca contra la carretera derrumbando un puente que se encontraba de lado izquierdo, una nube de polvo se levanta al mismo tiempo y mientras se despeja una silueta de un individuo se muestra, era Ginko Rai el cazador de demonios, Activando sus Skates se moviliza a una velocidad impresionante similar a la del sonido, se acerca poco a poco a el individuo que al parecer tenias mas brazos; dando un 360º en el suelo se coloca de espalda.

Ginko: Uhm... al parecer te he encontrado o ¿me equivoco?

Estando totalmente desprotegido Ginko Rai por encontrarse de espalda, logra visualizar en su mente el lugar donde se encontraba sentado el individuo, Materializa en cuestiones de segundo 7 cuchillas invisibles las cuales flotan al rededor de su cuerpo por su gran habilidad de psiquis, mandando una señal con su cerebro estas salen en dirección contraria en vez de ir hacia delante fueron hacia atrás golpeando al individuo (Chelo). la cámara enfoca desde la parte delantera de Ginko Rai, como los brazos extras eran cortados a una velocidad impresionante.

Ginko: ¿What's up? has escuchado eso? ¡creo que algo acaba de pasar!

Blades Death

Se logra materializar varias cuchillas invisibles, la cual permite traspasar cualquier cosa haciendo un daño impresionante.
Daño:
Ginko ha efectuado 7 lanzada(s) de uno (150.) :
120 , 27 , 141 , 86 , 148 , 22 , 50
Efecto:
- Solo se pueden ver si se toca alguna pertenencia de mi parte o tener un ojo especial.
Tipo: Ofensiva
Energy Abismal: 25 Ea por cada una.

Las extremidades caen al suelo, haciendo un poco de sonido.

Stats
Vit: 1800 / Energy Abismal: 1725 Ea


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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por ChElO el Dom Abr 03, 2011 11:32 pm

Chelo Seguia sentado bien el cielo mientras Comienza a correr una fuerte ventisca y el polvo comienza a acender y siente una presencia muy extraña Chelo Despliega una sonrisa de su rostro .. como satisfaccion y a la ves intriga..Mirando a si un sujeto muy extraño aun no lo puede ver muy bien pero se da cuenta q este desaparece del lugar donde esta y aparece atras de Chelo ..Este se sorprende y no quita su sonrisa ..y el Sujeto le habla

-ChElO: Mmm Eres Rapido ..Sii Soy yo Pero bueno Conversemos un poco y Hagamos lo nuestro ok..

..Chelo COn esa Sonrisa Odioza Comienza a mover sus Brazos Oscuros y de pronto siente Un impacto En sus Brazos Oscuros y se sorprende q no sabia q habia pasado no lo vio venir.. chelo mira al sujeto .. y le SOnrie... mientras sus brazos vuelven a regenerarse y chelo mete su mano a su bolsillo y saca su Hōgyoku mientras este brilla

-Chelo: Mmm Esto sera complicado ... Me toca haber haber

..La Hōgyoku de Chelo Comienza a brillar y desprender energia oscura q se expande poco a poco por todo el campo mientres este sonrie ..

-Chelo: Vamos Hōgyoku...
Hōgyoku
es un pequeño artefacto con forma esférica Q se Encontro Chelo cuando desperto del pequeño Acontensimiento q tuvo hace un tiempo el no sabia q era esta esfera pero sabia q esta esfera era una de los causantes de sus nuevos poderes. Esta Artefacto esta conectado con Chelo De Por vida o hasta q chelo Muera El artefacto esta tan conectado con el q Solo funciona con el si se pierde siempre regresara a el, esta esfera es la q le brinda los Poderes Oscuros Este Artefacto puede Brindarle Aumento de Energia y poderes y tambien
quitarles energia y poderes a sus enemigos pero eso no depende de chelo eso la piedra lo decide.
Esta Piedra cuando ChElo la Saca donde la Tenga Guardada se activara desprendiando una energía por todo el campo q luego regresara asi mismo pero Dejara un poco aturtido al Enemigo y le restara una accion menos de las acciones q puede hacer en su turno.
Activación: 1,50 +d26 para restar Stat especial y vitalidad a los enemigos.
Efecto:
- Aumenta todos sus poderes un 15% mas. [cada rango aumentara un 10% mas.]
- Aumento de Vit y Raitsu un 25% mas, siempre y cuando sea robada.
- Se le restara a los enemigos un 20% de Stat especial y vitalidad.
Turnos que le restara una Accion menos: 1 [aumenta +1 por cada 3 rangos]
Raitsu: No consume.


Número aleatorio (1,50) : 5

Código:
+d26 para restar Stat especial y vitalidad a los enemigos.
*Efecto:
- Aumenta todos sus poderes un 15% mas. [cada rango aumentara un 10% mas.]
- Aumento de Vit y Raitsu un 25% mas, siempre y cuando sea robada.
- Se le restara a los enemigos un 20% de Stat especial y vitalidad.
Turnos que le restara una Accion menos: 1 [aumenta +1 por cada 3 rangos]
Raitsu: No consume.

|Funcione o No|

..Chelo Junta sus manos Y concentra Energia Oscura dentro de el y luego la expulza hacia todo el campo con todo y Ginko.. Mientras la Energia se comienza a posar en forma de domo tratando de tomar forma..

-ChElO: Dark Blessed Soul
Dark Blessed Soul
[/center]
Es Una Tecnica de Chelo q Este Luego de una Concentracion de Energia Oscuro en Todo Su Cuerpo y Este lo Expulsa por todo el campo a 70 metros a la redonda creando como una especie de domo oscuro q envuelve todo asi traten de volar o meterse debajo de la tierra ya q esto crea una esfera completa de oscuridad, nadie puede salir ni entrar Solo CHelo, Esta Tecnica Permite q Chelo Pueda Moverse Como Quiera por todo este Domo Como si se ubiera combinado con este Asi Sus enemigos no lo podran ver y este podra atarcarlos Haciendo q sus enemigos solo puedan esquivar sus tecnicas por cierto tiempo y Sus enemigos tendran q lanzar un dado especial para poder atacarlo ya q no lo ven,Este Tecnica tiene un limite de duracion
-Activacion: 1,80 +d42
-Turnos q dura la tecnica: 1,2 [aumentan +1 por cada rango]
-Esquive q Tienen q Usar mis Enemigos Mientras Dure el Domo: 1,2 Si Sale 2 lo Esquivan satisfactoria mente todos mis ataques y si sale uno Lo reciben directo completamente ya q no lo vieron [Esto tambien aplica Si me atacan lanzaran 1,2 si sale 2 Acertaron y el ataq se dirige ami Si sale 1 el ataque se va a la Nada]
-Riatsu: 60 para crear, 40 por turno mantenido.
-Tipo: Complementaria.


Número aleatorio (1,80) : 15
-60Riat

Código:
+d42 para crear domo por

Número aleatorio (1,2) : 1

Código:
turnos

-Chelo:....

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Ginko el Lun Abr 04, 2011 5:17 am

La cámara enfoca al individuo, observándose como vuelve a sacar sus extremidades de nuevo como si fueran una piel nueva. Ginko Rai no coloca ninguna expresión en su rostro por la cual cierra su ojo derecho dejando totalmente abierto el otro, saca su mano derecha del bolsillo colocando en el ojo saca el lente que tenia de mismo color, dejando mostrar su ojo demoniaco abre el otro; la cámara enfoca a Ginko Rai por última vez.

Ginko (Pensando): Regeneración instantánea definitivamente eres un pequeño monstro. *coloca su mano derecha en la cara, tapando el ojo derecho viéndose solamente el izquierdo por unos segundos permanece de esa forma*

De Ginko Rai una gran energy Abismal de color blanco empieza a emerger, la cual es absorbida por el mismo, se observa como su musculatura aumenta en gran proporción; destruyéndose las mangas de la camisa y desabrochándose la misma deja mostrar una franela la cual estaba completamente pegada al cuerpo tratando de reventarse, la cámara desenfoca a Ginko Rai y enfoca a los Skates la cual radiaban viento detrás de las ruedas como una especie de molino, la cual era causado por el aumento de velocidad en las ruedas sin moverse.

Ginko: Creí haber escuchado que era tu turno ¿¡no!? No veo que hagas nada aun...

Bang Energy

Consiste en reunir y desatar la fuerza dimensionales al máximo, ganando mayor velocidad, fuerza y resistencia.
Activacion:
Número aleatorio (1,90) : 66

+d40
Efectos:
- Todas las técnicas ofensivas reciben una bonificacion de 65% mas.
- Los dados +d reciben una bonificacion de +3 en dado.
- Los ataques que sean recibidos se le restara un 35% al daño total.
Turnos que dura la tecnica:
Número aleatorio (1,3) : 2

Energy abysmal: 80 al activar, 40 al resistir, 30 Ea mas a cada técnica bonificada.
Uso: 2 veces por combate.

Mete su mano derecha en el bolsillo sin ninguna preocupación, tornándose un ambiente de perturbaciones y intranquilidad, pero Ginko Rai seguía tranquilo.

Stats
Vit: 1800 / Energy Abismal: 1725 Ea


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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Sasori el Lun Abr 04, 2011 9:44 am

Chelo Luego de haber Efectado Unas Pequeñas Acciones Nota Q Su Energia Estaba Perezoza por lo q no habia Peleado Hace tiempo Bueno casi Nunca ..por lo mismo q era Ocioso entonces se Rie Mientras El Sujeto Se Tapa el Ojo y deja mostrando un ojo q era Diferente Chelo Siente una Sensacion Muy Extraña pero le Agradaba Pelear contra alguien interezate..Asi q Chelo se Mantenia Relajado y Notaba q el Otro no Decia Nada se Mantenia Intacto y no Representaba ninguna exprecio en su cara..

-Chelo/Susurro: Mis Poderes estan oxidados creo q debo de pelear mas Seguido Bueno eso lo vere despues q Termine Esta Batalla Con Este Sujeto..Vamos...

...Chelo Mete su Mano de nuevo a su Bolsillo de su Saco y SU Hogyoku Comienza a brillar Nuevamente..Saliendo el resplandor por su Bolsillo mientras este se Rie muy sarcasticamente...y Observa al tipo..Mientras este Comienza a mover su cuello de lado a lado..Tratando de relajarse..
Hogyoku
es un pequeño artefacto con forma esférica Q se Encontro Chelo cuando desperto del pequeño Acontensimiento q tuvo hace un tiempo el no sabia q era esta esfera pero sabia q esta esfera era una de los causantes de sus nuevos poderes. Esta Artefacto esta conectado con Chelo De Por vida o hasta q chelo Muera El artefacto esta tan conectado con el q Solo funciona con el si se pierde siempre regresara a el, esta esfera es la q le brinda los Poderes Oscuros Este Artefacto puede Brindarle Aumento de Energia y poderes y tambien quitarles energia y poderes a sus enemigos pero eso no depende de chelo eso la piedra lo decide.
Esta Piedra cuando ChElo la Saca donde la Tenga Guardada se activara desprendiando una energía por todo el campo q luego regresara asi mismo pero Dejara un poco aturtido al Enemigo y le restara una accion menos de las acciones q puede hacer en su turno.
Activación: 1,50 +d26 para restar Stat especial y vitalidad a los enemigos.
Efecto:
- Aumenta todos sus poderes un 15% mas. [cada rango aumentara un 10% mas.]
- Aumento de Vit y Raitsu un 25% mas, siempre y cuando sea robada.
- Se le restara a los enemigos un 20% de Stat especial y vitalidad.
Turnos que le restara una Accion menos: 1 [aumenta +1 por cada 3 rangos]
Raitsu: No consume.

Número aleatorio (1,50) : 43

Código:
+d26 para Resultar Efectos..

[
u]|Funcione o No|[/u]

..Luego de chelo decir esas palabras nota q el Sujeto comienza a Aumentar su masa Muscular Muy Rapidamente la Ropa se le Desgarra y Chelo SOnrie Con Mucha Alegria pero a la ves siniestra y ..y de Pronto Truena Su Dedo de la Mano izquierda Y sus dos lados Del SUelo Comienza a formarse Energia dos Pequeñas Materias q comienzana a crecer..

-ChElO: ... Heiàn de línghún
Esta Es Una Tecnica de Chelo Muy Rara de El ya q Este por Medio de su Energia Oscura Podra Crear unas Figuras de Oscuridad Muy Parecidas a el Solo q Estas estan hechas de Oscuridad y soN cOMO Marionestas Estas Figuras Tiene muy Poca Vida Si Tan Solo Son Golpeadas estas desaparecen Ademas Chelo tiene un Limite de crear Figuras de Oscuridad Mientras mas Suba su poder de chelo mas podra Crear. Usa Estas Figuras Para Protegerse de Cualquier Ataque. Estas Figuras recibiran el ataque y desaparecen automaticamente, Chelo Usa Estas Figuras Como un Tipo de Escudo Para Protegerse Ya q Estas No Pueden atacar ya q Chelo Aun no Controla bien el poder de la Oscuridad.
Activacion: 1,60 +d30 para Crear Figuras Oscuras
-Daño: No Pueden Atacar Solo Defender a Chelo de Ataques y luego desaparecerán[150]
-Tabla de Figuras q Puede Crear Chelo Dependiendo del Rango:
|Suzume: 2|
|Barserker: 3|
|Enforcer: 4|
|Legendario/Miembro de Org: 5|
|Sabio/Sabio Jubilado/Lider D Org: 7|
-Riatsu: 50 por c/u
Variacion: Estas Figuras a partir del Rango Enforcer Chelo Tendra el poder de q estas Puedan Lanzar un Ataque Normal de Oscuridad [25 lanzamientos de un dado de 25]

Número aleatorio (1,60) : 43
-100R

Código:
+d30 para Crear Figuras de Oscuridad

-Chelo:....jeje..

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por ChElO el Lun Abr 04, 2011 9:46 am

OFF: Jajaja Esa No Era la Cuenta.! xD

Stad:
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Figura1: 150
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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Ginko el Lun Abr 04, 2011 6:37 pm

Ginko Rai nota como sus poderes eran restados pero en una proporción minúscula la cual no le dio mucha importancia, la cámara lo enfoca a unas personas las cuales empiezan a correr gritando desesperadamente; Ginko Rai da un salto elevándose unos 10 metros exactamente mirando todo desde esas alturas, nota como el individuo había creado unas figuras extrañas las cuales no hacían nada, estando en modo estático.

Gente:¡¡Ahhhhhhh!! ¡UN MONSTRUOOOOOOO CORRAN POR SUS VIDAS!

La gente corría por su vida horrorizadamente, se observa cómo la gente se caía y algunos para sobrevivir pateaban a los que se encontraban en el suelo, la cámara enfoca desde las alturas de 10 metros a Ginko Rai como saca su mano derecha y teniéndola al ras de su pecho, crea una esfera de color negro la cual se nota unos rayos de color azul dentro, sin pensarlo la lanza hacia abajo a donde estaba el individuo (Chelo) la cual esta se expanda al extra a dos metros de altura del enemigo, la cual empieza a desintegrar todo lo que estaba a su paso.

Ginko:¡Oops… creo que esto será peligroso!

Dimensional constraint

Se logra crear varias esferas pequeñas negras la cual tiene como núcleo un rayo la cual se va dividiendo por si solo dándole una forma tridimensional, al momento de ser lanzadas estas esferas explotan haciendo un gran daño y desintegrando cualquier superficie.
Variación:
Se logra canalizar el poder en una sola esfera la cual es un poco mas grande que las otras, al momento de ser lanzada esta se expande a una gran magnitud destrozando todo a su paso.
Daño:
Ginko ha efectuado 75 lanzada(s) de uno (20.) :
17 , 1 , 6 , 17 , 2 , 16 , 14 , 20 , 8 , 15 , 10 , 11 , 11 , 6 , 5 , 20 , 19 , 19 , 7 , 10 , 15 , 10 , 19 , 19 , 14 , 18 , 13 , 18 , 5 , 17 , 6 , 18 , 5 , 18 , 13 , 14 , 9 , 3 , 7 , 4 , 17 , 5 , 19 , 13 , 20 , 6 , 7 , 14 , 2 , 14 , 11 , 10 , 2 , 19 , 19 , 19 , 4 , 19 , 2 , 16 , 9 , 4 , 12 , 18 , 16 , 18 , 20 , 19 , 12 , 19 , 14 , 19 , 3 , 19 , 9
.
Activada Bang Energy +65% al daño.
Efectos:
- Desintegra todo a su paso, siendo así un ataque expansivo.
- Radio que abarca dicha esfera 6 metros de alto y de ancho 8 metros.
Requerimientos:
- Tener activada Bang Energy.
Tipo: Ofensiva/Expansiva
Energy abysmal: 280 Ea.

La cámara enfoca como la esfera desintegra un automóvil y un puesto de teléfono junto con una pareja dentro, sin perder la tranquilidad Ginko Rai vuelve a meter su mano derecha al bolsillo como si nada hubiera pasado, manteniéndose flotando por la gran cantidad de viento que podía comprimir sus skates.

Stats
Vit: 1440 / Energy Abismal: 1004 Ea
Turnos restante de Bang Energy: 1


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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por ChElO el Lun Abr 04, 2011 7:42 pm

Su Hogyoku de Chelo Expande todo su Poder Muy fuertemente Mientras Chelo Siente Correr su energia Por todo su cuerpo y El Aumento de sus fuerzas Chelo Se Siente agusto y Mueve sus Brazos de lado a lado mientras con su cuello hace lo mismo.. Luego sus figuras Creadas se posan un lado a la derecha y otro lado a la Izquierda..y el Solo retrocede un poco.

-Chelo: Mmm Siento el Poder Correr ..Pero se q no Ando al Nivel de este Tipo .. Pero lo veremos ahora..

..Chelo Observa q el Sujeto se Eleva Muy tranquilamente...y Chelo lo sigue con la mirada Mientras la Cuidad se Notaba Decirte Solo Chelo y el sujeto .. Diciendo q la Cuidad Seria destruida en esta batalla..Asi q Chelo Aun asi con su sonrisa Siniestra.. Mira q Ginko Comienza a hacer unos movimientos y chelo Nota Q este Crea una Especie de esfera.. Electrificada Con Mucha Potencia.. y luego este lo arroja ..y se comienza a expander a gran potencia a destruir todo a su paso y Observa q se comienza a expandir..ah gran potencia.. Chelo Comienza a hacer Flys hacia atras unos Tres.. Mientras sus dos Figuras se posan adelante de el para darle tiempo a chelo mientras estas son impactadas por este y se destruyen..Chelo luego de hacer su fly..se para y mientras resbala por el suelo..En sus dos manos se comienza a crear unas esferas oscuras electrificadas ....Mientras las apuntan hacia adelante y salen dispardas unos Rayos a gran potencia..

-Chelo: Electrizidad?? .. Interezante Tenemos algo en comun ...Cero.!!!!!

Cero Doble
Esta Es una Pequeña Variacion del Cero de Chelo q le Permitira Crear Otro Cero igual en su otra mano asi creando dos y haciendo mas potente sus ceros este Cero es el Mismo q Crea Chelo Solo q Al ser La Energia Electrica de su cuerpo es mucho mas fuerte.
Modo de Activacion : ROl + el mismo dado de daño del cero normal
Efecto:
- Puede Crear Otro Cero Mas en la mano.
- Este al ser Dos cero Tienen mas Potencia Haciendo que este Obtenga la variacon de paralizar al oponente por cierto puntos ya que las fuerzas del cero son mas fuertes.
Turnos que quedara paralizado el oponente: 1,2 [cada rango aumenta +1]
Riatsu: Consume igual q un cero añadiéndole un 15% mas de costo.
Tipo: Complementaria/ofensiva


Cero

Chelo al Poseer Poderes Electricos Brindados por su artefacto este Crea una Pequeña Esfera Electrificada junto con el poder de la Oscuridad en su Mano Luego esta se Dispersa En diferentes Rayos Divididos q atacan por Separado al Enemigo ya sea a este mismo o a diferentes Punto Ya Donde Chelo Decida.
-Daño: 2 lanzadas de un dado de 80 [Maximo Dos Rayos]
-Gastos: 40 Por Rayo
-Electrificacion: Si Los Rayos Cero Tocan Al Enemigo y se le hacen el minimo Daño Este Recibira una pequeña electrificacion q le haran daño por dichos turnos
Daño Extra: 1 lanzada de un dado de 50 [Este dado aumentara el doble al pasar cada rango.]
Turnos de daño Extra: 1,2 [cada dos rango aumentara +1]
-Tipo: Ofensiva

Rayo1:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
59 , 3

Rayo2:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
8 , 76

Rayo3:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
69 , 50

Rayo4:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
44 , 13

*Sumalo y Aumentale un 15% mas por mi Hogyoku
*Restale a tu Ataque 300 Por mis Figuras
*Si Recibes Minimo daño de mi Cero Recibiras una descarga y Qdaras Paralizado Cierto Turnos.

-electrificacion:

ChElO ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (50.) :
23

-Paralizacion:

Número aleatorio (1,2) : 2
turnos*

..Los Rayos Son Disparados En Direccion a Ginko pero primero tenian q destruir la esfera. Los Rayos mientras avanzaban destruian el suelo por tanta fuerza causada..Las Energias Chocan...y Comienza a haber un golpe de electricidad q destruye todos los vidrios de la cuidad..

-Chelo:.........

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Ginko el Lun Abr 04, 2011 8:20 pm

Ginko Rai sin darle importancia a los movimientos del enemigo, la cámara enfoca al individuo observándose como utiliza a sus invocaciones como escudo dándole tiempo para retroceder y barrerse hacia delante quedando debajo de la esfera un gran rayo pasa a través de esta, dañando a Ginko Rai seriamente quedando paralizado instantáneamente en el aire, continuando aun suspendido; Sin perder la calma Ginko Rai empieza a observar al enemigo con sus ojos.

Ginko: Interesante... parece que no eres después de todo un "pequeño monstruo". *saca una sonrisa diabólica*

Ginko Rai observando el lugar, ve pasar a cada segundo espíritus por la zona como si fuera una feria de ellos; esperando algún movimiento de su contrincante empieza a silbar la canción "all nightmare long - Metallica". el ambiente se tomo mas espeluznante aun con sus silbidos y el grito de la pobre gente de la ciudad que seria destruida por los dos seres presentes.

Gente: ¡Ayuda! ¡que alguien nos ayude! no queremos morir aun tenemos metas trazadas en nuestros horizontes.

Ginko (Pensando): Metas dicen? parece que estos seres aun viven con esa mentalidad.

Stats
Vit: 1316 / Energy Abismal: 974 Ea


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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por ChElO el Lun Abr 04, 2011 10:29 pm

Las Dos Energias Se Chocan.. y Causan una gran Explosion y los Rayos de Chelo Atraviezan la energia de Ginko y lo Logra Golpear no haciendole Mucho daño ..pero lo logra paralizar ... Dejandolo inmovil temporal mente . chelo nota q este se qda levitando pero paralizado por el cero de chelo.. Chelo Ve ah Ginko y con una sonrisa.. Baja su cabeza al suelo..

-Chelo: mmm Parece q mi Tecnica Hiso un poco de Efecto pero se q no te ha hecho mucho daño Compañero.. jeje.

..Chelo luego de reirse un poco comienza a caminar hacia ginko.. y de sus manos de nuevo comienza a crear sus esferas oscuras electrificada .. y caminando hacia el mientras estas se forman y luego chelo comienza a correr y a la altura donde estaba flotando Ginko y pega un salto mientras desaparecen sus brazos extras.. y al dar el salto aparece al frente de Ginko Con la esfera de la mano derecha en su pecho y la otra por su mejilla derecha.. mientras le sonrie..Mientras los rayos lo golpean mandandolo al suelo a Ginko por tanta fuerza..

-ChElo/Susurrando: Hola ..Cero..

Cero Doble
[Imagen Despues]
Esta Es una Pequeña Variacion del Cero de Chelo q le Permitira Crear Otro Cero igual en su otra mano asi creando dos y haciendo mas potente sus ceros este Cero es el Mismo q Crea Chelo Solo q Al ser La Energia Electrica de su cuerpo es mucho mas fuerte.
Modo de Activacion : ROl + el mismo dado de daño del cero normal
Efecto:
- Puede Crear Otro Cero Mas en la mano.
- Este al ser Dos cero Tienen mas Potencia Haciendo que este Obtenga la variacon de paralizar al oponente por cierto puntos ya que las fuerzas del cero son mas fuertes.
Turnos que quedara paralizado el oponente: 1,2 [cada rango aumenta +1]
Riatsu: Consume igual q un cero añadiéndole un 15% mas de costo.
Tipo: Complementaria/ofensiva


Cero

Chelo al Poseer Poderes Electricos Brindados por su artefacto este Crea una Pequeña Esfera Electrificada junto con el poder de la Oscuridad en su Mano Luego esta se Dispersa En diferentes Rayos Divididos q atacan por Separado al Enemigo ya sea a este mismo o a diferentes Punto Ya Donde Chelo Decida.
-Daño: 2 lanzadas de un dado de 80 [Maximo Dos Rayos]
-Gastos: 40 Por Rayo
-Electrificacion: Si Los Rayos Cero Tocan Al Enemigo y se le hacen el minimo Daño Este Recibira una pequeña electrificacion q le haran daño por dichos turnos
Daño Extra: 1 lanzada de un dado de 50 [Este dado aumentara el doble al pasar cada rango.]
Turnos de daño Extra: 1,2 [cada dos rango aumentara +1]
-Tipo: Ofensiva

Rayo1:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
30 , 12

Rayo2:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
68 , 37

Rayo3:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
38 , 70

Rayo4:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
65 , 57

Daño Extra:
ChElO ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (50.) :
7


*Sumalo y Aumentale un 15% mas por mi Hogyoku
*Si Recibes Minimo daño de mi Cero Recibiras una descarga y Qdaras Paralizado Cierto Turnos.

turnos paralizado:
Número aleatorio (1,2) : 2

-Chelo:..........

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Ginko el Mar Abr 05, 2011 6:33 pm

Ginko Rai seguía paralizado sin poder hacer alguna técnica o movimiento, la cámara enfoca desde lejos el campo de batalla viendo a los dos contrincantes y al mismo tiempo a la gente corriendo como loca por toda la ciudad buscando refugio de los monstruos; mientras silbaba la canción "all nightmare long - Metallica", el sujeto (Chelo) se va acercando caminando por la superficie tratando de llegar a donde se encontraba levitando Ginko Rai, pero al mismo tiempo el cuerpo de Ginko Rai empieza a volver a la normalidad y la gran cantidad de viento que se concentraba en la parte trasera de los Skates disminuye a cero.

Ginko: Después que se deja de aplicar una concentración en un generador actuando como molino para poder flotar esta se vuelve cero y empieza actuar la gravedad. *una sensación extraña en el ambiente es emitida*

Esquive
[/center]
Consiste en uno de los movimientos básicos y es el de apartarse para no ser impactado por el ataque de un enemigo, claro a mayor rango mayor será la efectividad del mismo.
+d15 para esquivar / +20 en el dado por diferencia de rango.

Al momento que el individuo (Chelo) está al frente de Ginko Rai, este es jalado por la gravedad más su cuerpo totalmente rígido por la parálisis, la velocidad con la que este baja es mayor a la de su peso total, pasando unos segundos se observa como el individuo hace un ataque y pasa por encima de la cabeza de Ginko Rai, esquivándolo sin hacer nada, solo dejándose influir por el ambiente; choca contra la carretera amortiguando el golpe sus skates, siguiendo aun paralizado queda totalmente de pie, sin perder la tranquilidad.

Ginko : ¡Fiuuuu! Eso estuvo cerca, un minuto más y creo que sería un pararrayo.

La cámara seguía emitiendo la transmisión desde lo alto, dando la mejor calidad en HD y sonido; Ginko Rai con su mente crea alrededor de su contrincante (Chelo) dos lanzas, una detrás de el por la espalda y otra delante por la parte del hombro, siendo invisibles este no las nota, así que Ginko con sus habilidades de Psiquis manda una señal, moviéndola con la mente, se las clava en esos lugares que había planeado a una gran velocidad, dejando un pequeño fragmento la cual se hace resonar poco a poco.

Ginko: ¡Ouhhh yeahhh…! ¡Que comience el Rock’n Roll!

Spear Shredder

Al igual que las cuchillas invisibles, esta es una lanza la cual se desintegra al hacer una herida profunda o leve en el cuerpo dejando un fragmento que permite resonarlo haciéndole perder vida.
Daño de Primera Lanza:
Ginko ha efectuado 4 lanzada(s) de uno (225.) :
5 , 11 , 69 , 10
Daño de Segunda Lanza:
Ginko ha efectuado 4 lanzada(s) de uno (225.) :
10 , 152 , 55 , 95
Efecto:
- Solo se pueden ver si se toca alguna pertenencia de mi parte o tener un ojo especial.
- Se puede lanzar dos lanzas al mismo tiempo pero a lugares distintos.
- Para que sea efectivo la resonancia se debe quitar un mínimo de 25% a la vit del individuo, luego este se le ira restando un 50% del daño total con que fue herido por 1,3 turnos.
Turnos que perderá vida por el fragmento resonante.
Número aleatorio (1,3) : 2
Tipo: Ofensiva/no contraatacable
Energy Abismal: 85 Ea por cada una.

En el momento que las lanzas traspasan un chorro de sangre sale del cuerpo del individuo, cayendo por el aire, le cae encima de la ropa a Ginko Rai, pero sin reaccionar por la parálisis solo pone una cara de mal gusto.

Stats
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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Ginko el Mar Abr 05, 2011 6:34 pm

Off:
Vit mal puesta... Vit: 1316


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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por ChElO el Mar Abr 05, 2011 7:22 pm

..Chelo Pensaba q Habia Impactado al Sujeto Con SUs Chero Pero este Resbala muy Suavemente Y Lobre esquiva los ceros de chelo mientras estos chocan con los edificios y estos explota.. ..Chelo suspendido en el aire nota como el sujeto baja a la superficio y se qda ahi parado aun con la paralizacion ..Mientras Chelo baja lentamente..

-Chelo: Joder No Lo toq jaja .. q Mala Suerte

..Chelo Seguia Bajando pero de pronto siente unos Roses y es Cortado Por algo pero este no sabia con q.. Chelo recibe los cortes y comienza a sangrar un poco del brazo..Mientras cae al suelo sonriendo .a Ginko.. agarrandose el brazo..

-Chelo: Me has Golpeado con algo y nose Q Es Algo me Dice q Eres especial..pero bueno esperamen un rato ..

..Chelo se Sienta en el suelo al frente de el sujeto mientras pone su nintendo ds a su lado el suelo y rompe un poco de su saco y comienza a ponerle en el brazo par evitar el sangrado..mientras tarareaba una cancion y le hablaba a ginko muy tranquilamente y con esa sonrisa odiosa..

-Chelo: ...Espera me voy a Asegurar mi Brazo..Sino quedare Mal como mi Gatita Señorita Angorita ..Una Larga Historia ..pero Bueno

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Ginko el Miér Abr 06, 2011 6:40 pm

La cámara enfoca el cuerpo de Ginko Rai, notándose como la parálisis había dejado de tener algún efecto, en un segundo se nota como el retador baja de las alturas poco a poco colocándose en el frente de él, mientras se sienta en el suelo diciendo unas palabras la cual escuchaba. Ginko Rai teniendo las manos en los bolsillos hace un pequeño sonido de arrogancia, la cual en ese momento desaparece del lugar.

Ginko: ¡Tkssss...!

La cámara enfoca el edificio que había sido destruido por la técnica que había hecho el contrincante (chelo), se observa un gran agujero donde algunas personas salen guindadas a la superficie de arriba que se veía inestable, al rato de dos segundos esa superficie se derrumba cayendo por los aires choca contra una bomba de gasolina y este hace una tremenda explosión la cual genera un gran estruendo. Ginko Rai como había desaparecido, aparece detrás del individuo que estaba sentado, activando las ruedas de sus Skates como si fueran unas turbinas comprime viento y le empieza a dar 5 patadas de lado dirigidas hacia su costilla derecha, luego le lanza una patada en la cara mandándolo a volar a una velocidad impresionante hacia la izquierda, movilizándose en la misma dirección da un salto avanzando mientras volaba, llega a estar encima del enemigo y le da varias patadas enterrando el cuerpo en la tierra.

Ginko: Yo, ¿golpearte? ¡El viento es peligroso en esta época del año y más en esas alturas!

Skates

Patines modificados capaces de hacer romper la linea de Velocidad/tiempo con la cual se puede ejecutar ataques feroces, en las ruedas se encuentra un dispositivo capaz de comprimir, acumular aire para generar propulsiones, y aumentar la fuerza de ataque cada vez mas o para adherirse a algo solido en cualquier posición.
Daño:
Ginko ha efectuado 11 lanzada(s) de uno (100.) :
90 , 32 , 61 , 52 , 36 , 88 , 7 , 30 , 13 , 89 , 89
Efectos:
- Aumenta un 15% el daño normal cada vez que sea utilizado [Acumulable] (máximo 115%).
Gasto: 60 cada vez que aumente [aumenta la mitad cada vez que aumente el bonificador, es decir cuando aumente +30% el gasto sera 90, cuando aumente +45% el gasto sera 135, etc]

Mientras era golpeado el oponente, la cámara enfoca la pelea rápidamente desde las alturas observándose un espectáculo muy impresionante. Ginko Rai seguía con sus manos metidas en los bolsillos.

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por ChElO el Dom Abr 10, 2011 11:02 am

..Chelo Se Seguia Curando sus Heridas del Pequeño daño q le habia Hecho El Sujeto ..Chelo Sabia q estaba en problemas...Este Sujeto era de un Nivel Muy Avanzando q el ..pero Aun Asi Chelo Nunca se Dejaria Vencer por Nadie..Chelo Se Seguia curando muy calmado poniendose un esparadrapo en su brazo..y muy tranquilo a pesar q estaba en un gran Aprieto..

-Chelo/Pensando: Este Sujeto me va a Derrotar Ahorita Debo de Pensar algo rapido..

..Chelo Seguia Sentando luego ocurren unas breves Explosiones.. q Salen de la Espalda del sujeto y este desaparece repentina Del Lado Donde lo Estaba Viendo CHelo.. y Chelo Hace Unas Rodadasa Hacia Delante por el suelo ya sabe q el sujeto hara algun movimiento y lo ve atras..Chelo Escucha Como unas Turbinas este rapido se Voltea Mis Hace un Makako rapido y comienza a concentrar energia..En MiniSegundos y Suelta una Peqña Sombra..

-Chelo: Yinjìn de shenti
Una de Las Tecnicas Estrategas de Chelo Donde por Medio de su Energia Oscura deja caer una pequeña Energia oscura como si fuera una pequeña masa oscura acercandose al enemigo muy sigiloza mente y asi introducciondose dentro de el no nesecito ningun orificio por la boca ya q es energia trasformada ya luego ingresa por los poros del cuerpo esta pequeña energia refugiandose en el cuerpo del enemigo y dar choqes electricos en su organismos y sistema nervioso impidiendo a este a hacer sus moviemientos ataques y otros con la facilidad q ellos lo usan.
Activación: 2,115 +d65 para enviar Materia oscura y introducirse dentro del enemigo
Efecto:
- El usuario para esquivarlo tiene q lanzar 1,6 [si sale +d4 lo esquiva satisfactoriamente y la materia desparece, si sale -d3 la materia se introduce a su cuerpo]
- Hara q el Enemigo no Pueda hacer Hacer tecnica y/ ataques de cuerpo a cuerpo ya q la energia manda impulsos electricos a su cuerpo y lo inabilitan de eso.
Turnos que dura:
- La Materia estara adentro hasta q el enemigo lo saque
Expulsión del cuerpo
1,50 +d35 para expulsarlo [cuenta como acción defensiva]
Tipo: Complementaria
Riatsu: 95


Número aleatorio (1,115) : 23

Código:
+d65 para enviar materia Oscura al cuerpo de Ginko

|||Funcione O No|||

..Las Cosas Pasaaban Muy Rapido Chelo luego de sus Movimientos hacia a atras para darse tiempo ya q sabia las habilidades de velocidad de este sujeto ya predecia q haria algo asi como al comienzo de la batalla....Volvio a sacar sus Cero Muy Rapidamente .uno en cada mano.. y los LAnzo a toda potencia contra el Sujeto para poder defendeser mientras En toda la Destruccion de la Peqña Cuidad..

-Chelo: Cero.!
Cero Doble
[Imagen Despues]
Esta Es una Pequeña Variacion del Cero de Chelo q le Permitira Crear Otro Cero igual en su otra mano asi creando dos y haciendo mas potente sus ceros este Cero es el Mismo q Crea Chelo Solo q Al ser La Energia Electrica de su cuerpo es mucho mas fuerte.
Modo de Activacion : ROl + el mismo dado de daño del cero normal
Efecto:
- Puede Crear Otro Cero Mas en la mano.
- Este al ser Dos cero Tienen mas Potencia Haciendo que este Obtenga la variacon de paralizar al oponente por cierto puntos ya que las fuerzas del cero son mas fuertes.
Turnos que quedara paralizado el oponente: 1,2 [cada rango aumenta +1]
Riatsu: Consume igual q un cero añadiéndole un 15% mas de costo.
Tipo: Complementaria/ofensiva


Cero

Chelo al Poseer Poderes Electricos Brindados por su artefacto este Crea una Pequeña Esfera Electrificada junto con el poder de la Oscuridad en su Mano Luego esta se Dispersa En diferentes Rayos Divididos q atacan por Separado al Enemigo ya sea a este mismo o a diferentes Punto Ya Donde Chelo Decida.
-Daño: 2 lanzadas de un dado de 80 [Maximo Dos Rayos]
-Gastos: 40 Por Rayo
-Electrificacion: Si Los Rayos Cero Tocan Al Enemigo y se le hacen el minimo Daño Este Recibira una pequeña electrificacion q le haran daño por dichos turnos
Daño Extra: 1 lanzada de un dado de 50 [Este dado aumentara el doble al pasar cada rango.]
Turnos de daño Extra: 1,2 [cada dos rango aumentara +1]
-Tipo: Ofensiva

1:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
46 , 55

2:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
48 , 68

3:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
73 , 57

4:
ChElO ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (80.) :
62 , 45

..Las tecnicas Cochan con Gran Potencia Chelo estaba Debil el penso q el ataque recibido anteriror mente no lo afectaria mucho pero si l oafecto este ya estaba cansando sabia q tdo podia acabar en cualquier momento pero aun asi siempre positivo y confiando q todo en cualquier momento peude dar un giro sopresivo..

-Chelo:.......

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Ginko el Dom Abr 10, 2011 6:05 pm

Off:
Lastima esperaba algo mejor, pero te has equivocado… no puedes contraatacar mis golpes con unos ceros, hare tus acciones nulas.
La cámara enfoca la escena que hace Ginko Rai con el individuo retador (Chelo), el cual intenta alejarse para esquivarlo pero los movimientos que hacia Ginko Rai eran casi inevitables; tras unos segundo se nota como el retador deja un camino de tierra movida alejándose unos cuantos metros; Ginko Rai Movilizándose rápidamente monta su pie en la cabeza de individuo (chelo) y aplicando un poco de fuerza intenta sacarle el cerebro poco a poco, la cámara enfoca todo de nuevo desde las altura para no dejar notarse la sangre que botaba el contrincante.

Ginko: Deberías darte cuento de lo que estás haciendo tirado en el suelo como si nada.

Las ruedas de los Skates empiezan a girar a toda velocidad como si fueran unas turbinas, haciéndole un pequeño daño en el rostro del oponente, mientras Ginko Rai seguía tranquilo de toda la situación, mejor dicho nunca perdió la tranquilidad en todo el combate.

Ginko: ¡Opss! ¡Disculpa, estaba limpiando la basura que habías dejado en mis ruedas!

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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por Staff el Dom Abr 10, 2011 6:09 pm

Felicitaciones

- Chelo pasa a postear tu ficha en la categoría Akuma
- Espera a que se te de información de movilización para no dejar nada incoherente en el rol.
- Rango Colocado.


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Re: Prueba para ser akuma - Chelo

Mensaje por ChElO el Dom Abr 10, 2011 7:09 pm

Wuuuuuju (H)
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